Aprendizado Ativo entre bits e átomos: Uma proposta para formação de professores no contexto do Pensamento Computacional

Autores

  • Charles Soares Pimentel
  • Nathália Alves de Carvalho
  • Rommulo Mendes Carvalho Barreiro

DOI:

https://doi.org/10.33025/parc.digitais.v2i2.2323

Resumo

Este trabalho apresenta uma proposta de formação de professores no contexto do Pensamento Computacional por meio de uma atividade mão na massa, utilizando a estratégia de aprender fazendo. Tal atividade foi realizada com 24 docentes de educação básica de todo o Brasil, no âmbito do Projeto de Formação de Educadores do Sesc Departamento Nacional. Para conduzir a proposta foram utilizados como recursos de robótica educacional a placa de prototipagem eletrônica Arduino, atuadores e sensores, além do software para programação Scratch para Arduino (S4A) empregado tanto para a programação dos elementos físicos quanto para a criação de uma animação. Os resultados apontaram que a abordagem usada é um potencial recurso para formação de educadores possibilitando-os para iniciar ações envolvendo tecnologias educacionais em sala de aula.

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