REALIDADE AUMENTADA NA SALA DE AULA: O PROJETO AR Sandbox

Autores

  • Cristiane Marcelino
  • Lhays Marinho da C. Ferreira
  • Luan Victor Pombo Barrozo
  • Sérgio Ricardo Vitor

DOI:

https://doi.org/10.33025/parc.digitais.v2i2.2340

Resumo

Este trabalho traz um breve relato sobre o estudo e implementação do projeto AR Sandbox em uma escola pública do Rio de Janeiro. O projeto foi originalmente criado na Universidade da Califórnia em Davis (UC Davis) e disponibilizado como um software livre, o que possibilita a sua utilização e adaptação em diferentes contextos. Nas últimas décadas, o uso das TDICs no contexto escolar não está mais restrito aos laboratórios de informática, também não estamos mais presos às diferentes telas, independente de qual seja o dispositivo utilizado. O uso da realidade aumentada é cada vez mais frequente, seja no contexto escolar ou ainda em outros espaços, como na indústria. Iniciamos com uma abordagem teórica sobre o tema, passamos pelos aspectos técnicos e pedagógicos da implantação do projeto e concluímos trazendo algumas reflexões sobre o uso dessa tecnologia.

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